有关战双帕弥什ex048的位置信息请告知

编辑:信仰
发布时间:2026-08-01 09:45:45

EX04-8(咏叹回声隐藏终关)位于游戏支线板块的外篇旧闻EX04咏叹回声页面右上角隐藏剧情分支,必须完整通关EX04全部普通主线节点后才会解锁该隐藏入口。进入游戏主界面后,选择底部导航栏支线选项,左侧分类栏选中外篇旧闻,找到EX04咏叹回声条目进入剧情地图界面,界面右上角存在切换按钮,默认显示普通剧情,点击切换后即可加载隐藏剧情关卡列表,列表末尾即为EX04-8。未完成EX04普通流程时,隐藏切换按钮会处于灰色锁定状态,无法点击进入。

进入EX04隐藏分支后,EX04-8不会直接开放,需要依次通关EX04隐藏1至隐藏7前置节点,全部通关后第八关才会解锁可挑战状态。该关卡并非纯动作战斗副本,核心玩法结合网格移动解谜与限定回合作战,关卡内出现的库洛洛单位存在高亮标记的核心目标,若直接无视解谜流程强行清理小怪,会触发机制锁,无法完成三星评价。网格解谜从初始出生点位出发,移动顺序为右上上左下下右上右左,抵达高亮核心库洛洛所在格子后,作战阶段正式开启,作战存在三套独立通关判定标准:10回合内完成战斗、15回合内完成战斗、清除场内所有库洛洛单位,三项标准可独立达成,同时完成可解锁全部关卡奖励。

配置队伍时优先选择高机动构造体,减少网格移动消耗的回合数,辅助型构造体建议携带信号球回复相关意识套装,避免后期因信号球不足拖慢回合进度。关卡内无外部补给点位,进场前需要确认队伍生命值与大招能量储备,库洛洛单位会随回合推进不断向玩家点位靠近,拖延回合会导致多目标同时包围,大幅提升生存压力。部分指挥官容易混淆EX04-8与其他ER系列支线关卡,二者入口分类完全区分,ER系列归属浮点纪实分类,不会出现在外篇旧闻页面内,无需在浮点纪实板块反复查找EX04-8入口。

通关EX04-8后可领取剧情档案、基础养成材料以及限定头像素材,该关卡支持重复挑战刷取剩余评价奖励,重复挑战无需重新解锁前置隐藏关卡,直接在外篇旧闻EX04隐藏分支选择第八关即可快速入场。如果切换隐藏剧情按钮消失,可退出支线界面返回主界面重新加载,或是确认EX04普通节点是否全部完成百分百进度,部分界面缓存问题会导致解锁标识无法即时刷新。

更多攻略
更多+
风之大陆斩邪一闪可以在哪个等级学习
一闪作为斩邪的核心觉醒技,解锁门槛清晰且固定。角色升至85级后,觉醒之路玩法正式开放,完成荣耀、祝福、合作、奉献、涅槃和
08-01
怎样才能消掉开心消消乐里的毛球
消除开心消消乐中的毛球,需要区分灰色、褐色、黑色三种类型,按照对应机制完成攻击,普通三消仅能清除灰色毛球,黑色毛球必须连
08-01
大掌门的八大阵容攻击力有多强
大掌门八大成型八人上阵阵容整体输出断层领先低人数梯队,全套缘分拉满后全队攻击总增益最高可突破220%,单回合群体爆发伤害
08-01
火红梦幻口袋妖怪出现在哪里
原版火红里梦幻仅能在遥远孤岛(边境小岛)出现,抵达该地点必须持有古代海图道具,改版游戏会额外开放真新镇下方草丛、华蓝洞窟
07-29
怎样让少年三国志2清风化然
想要稳定通关少年三国志2清风化煞副本,核心方式是严格遵循分段重置路线机制、搭配蜀系均衡续航阵容,搭配克制敌方攻击转化机制
07-29
阅读排行
更多+
  • 摩尔庄园游戏中怎样才能获得更多好感
    摩尔庄园中快速积累大量好感的核心方式是每日稳定对话、精准投喂偏好礼物、完成专属居民任务,叠加限时双倍增益与隐藏互动机制,
  • 如何在少年三国志2中快速解锁新功能
    少年三国志2绝大部分新功能都绑定主角等级与主线副本进度,优先集中体力推进主线、用固定渠道获取额外经验,再配合爵位、活跃任
  • 卧虎藏龙物品无法丢弃怎么办
    卧虎藏龙里无法直接丢弃的道具,优先按照消耗使用、商店快售、装备吞噬分解、仓库寄存、客服清除五步依次处理,绝大多数卡背包的
  • 全民奇迹坐骑栏的5级如何获得
    全民奇迹坐骑栏5级需要逐级消耗栏位进阶丹、海量坐骑灵晶与足额金币完成四段栏位突破,同时解锁坐骑融合上限与额外坐骑出战槽位
  • 怎样才能在影之刃3游戏中获得四个刻印
    想要在影之刃3中稳定解锁装备四刻印槽位并集齐对应刻印组合,核心路径分为装备槽位改造、定向副本刷取刻印、商店资源兑换、多余
  • 攻城掠地国战任务洗练是否有效果
    攻城掠地的国战任务装备洗练具备实打实的实战效果,无论是完成国战任务的效率、幻影作战能力,还是城门攻防、跨阵营对战的最终战
  • 地下城堡2中的每日副本有什么
    地下城堡2的每日副本主要包含远山庄园、幽谷、墓葬、裁判所、训练营、迷雾岛、裂隙与元素门,覆盖装备、材料、转职道具、饰品等
  • 少年三国志二锦囊有什么使用限制
    少年三国志2锦囊在使用阶段存在系统解锁门槛、武将品级孔位划分、同类效果叠加限制、养成消耗绑定以及场景生效差异五大核心约束