在万国觉醒攻城时应该如何选择派兵路线

编辑:砚书-白竹
发布时间:2025-07-24 09:45:04

在万国觉醒攻城时选择派兵路线需要综合考虑兵种特性、统帅搭配及战场形势。骑兵机动性强但防御薄弱,适合快速突袭或拦截敌方支援;步兵坦度高但速度慢,适合正面推进或驻防;弓兵输出高但生存能力弱,需依托地形或友军保护。攻城车仅用于资源采集,实战中应避免投入战场。兵种等级需保持一致,低阶兵会拉高整体战损,集结部队中混编不同等级兵种将大幅降低作战效率。

骑兵路线优先选择机动天赋统帅,如源义经搭配曹操可最大化冲锋效益;步兵路线需搭配防御型统帅,如孙武或理查一世能有效吸收伤害;弓兵路线依赖技能输出,李成桂等范围伤害型统帅是关键。驻防统帅必须选择具备城墙加成的角色,例如查理马特。副将仅继承主将技能效果,天赋不叠加,因此无需为副将配置专属装备。

战场地形和敌方防御布局直接影响路线选择。开阔地带优先派遣骑兵迂回包抄,狭窄区域则用步兵正面突破。若敌方城墙耐久度高,需提前派遣散队清理外围守军,再集结主力攻城。烧毁敌方旗子前需确保己方领土与其相连,且只能攻击相邻目标。针对活跃目标可采取围点打援策略,迫使对方开盾或迁城。

兵力分配需遵循主力-散队-采集队的协同原则。集结部队应集中高阶兵种作为核心战力,散队负责护航及分担伤害,采集队待主力削弱守军后进场收割资源。攻城时避免直接派遣采集车参战,其低战斗力会拖累整体输出。盟友支援部队不占用己方医院容量,被攻城时应及时请求增援。

若敌方集结反攻,立即撤回散队并切换为防御阵型;发现敌方资源田部队外出时,可趁机偷袭城池。攻城过程中随时关注城墙燃烧状态,耐久度归零后及时灭火以避免被迫迁城。胜利后优先掠夺粮食与木材,稀缺资源需计算运输效率。

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